【恐惧震慑】是第五人格游戏当中求生者最惨烈的一种倒地方式,只要一位求生者开局被监管者【恐惧震慑】那么也就从另一方面代表着这局基本上已经完全的白给了,想要队友前来帮助你的几率会大大的降低,毕竟在他们看来这样的你已经完全无可救药,光是一想到你前期都能恐惧震慑,那么后期也肯定没有啥作用,所以不救你,也是在帮他们自己。
从整体的阵营利弊以及最终胜率上来衡量,不帮助那些“秒倒怪”其实并不是一件错事。
答案是一定的,因为会玩的求生者会最好能够降低被恐惧震慑的机会,当遇到没有后退路时他们也懂得站在原地先给监管者一波机会,此时的求生者也由被动变为主动,监管者是选择攻击还是不攻击就成为了他们要思考的事情了。
如若监管者选择攻击,那么在攻击求生者后会都有擦刀时间,趁着监管者擦刀的最近一段时间以及自己受伤加速的时间足以逃之夭夭了,就算再不济支持个二十三秒的时间还是有的。
因此唯有那些操作迷技术相对不娴熟再加上对于局势分析不清楚,还有不会计算监管者移动速度,擦刀时间还有攻击距离的求生者才会被恐惧震慑。
这些玩家的身上无一例外的标准标签就是对游戏和地图不熟悉,所以被“震慑”的求生者尽管不傻,但是行为着实很蠢。
但是这种“暴击”其实并不是其他游戏当中的“暴击”,两种伤害上的触发概率是完全不同的,相比于其他游戏的暴击全靠“暴击率”不断的提升才能提升显示出效果来说第五人格游戏中的“暴击”概率却是100%的。
因此第五人格游戏当中“震慑”是有踪迹可寻且能快速掌握的,找到这些技巧你就可以百分之百的触发“暴击”,也是所谓的恐惧震慑。
这回事其实大多数的监管者都可谓是心知肚明,在游戏里“恐惧震慑”当中有一句提示“求生者正在进行交互动作时会被直接震慑”,从这句话当中我们也大概的明白了恐惧震慑的触发方法。
所谓的“交互动作”就是求生者当前在进行其他操作时监管者刚好出刀命中你,那么不难能想象到当求生者在翻窗翻板,破译电机,坐滑梯,坐过山车,坐矿车等等都会被震慑。
游戏里当监管者靠近附近时求生者就会有心跳声,那么停下手中正在进行的所有交互动作就能做到初步的避免震慑了,在实际的对战博弈环节当中板子,窗户这一些地方向来都是决战分出胜负之地,所以远离板子,窗户,或者说直接吃伤害再翻板子才是最为合理的。
其实像以上这些提供的详细攻略每一位玩家都很熟悉,不过“看会”和“学会”这本身就是完全不同的两码事,所以就很想要看懂“震慑”不光是需要你详细的看攻略,还有必要进行大量的实战。
没有经历过震慑的玩家压根不知道震慑是为何物也不知道该如何去避免,唯有经历过“震慑”的人才会清楚自己是那个细节出了错误,所以凡事先别急着吃最终的果子,先吃亏,后上当,之后不停的回味细嚼之下才终能够有所领悟。
那么其实显而易见当你看懂“震慑”之后你就能够更快地这款游戏,不管你是求生者玩家还是监管者玩家学会看懂“震慑”以及利用“震慑”都能够让你的游戏修为大大的增加和提高。好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。